Un resultado real


Entrada: un render de salón con una planta en maceta junto al sofá. Se pintó sobre la planta; no se seleccionó nada más ni se dio ningún prompt. Resultado tal como lo entregó el pipeline, sin editar.
Generado con Object Eraser (Bria), 8 créditos a precio de lista, 21 s de espera, el 19 de octubre de 2026.
Especificaciones y coste
- Formatos de entrada
- JPEG · PNG · WebP
- Tamaño de salida
- El mismo tamaño que la entrada
- Coste por imagen
- 8 créditos (€0.08)
- Una imagen
- 8 créditos (€0.08)
- Tiempo hasta el resultado
- 21 sMedido en la demo de arriba, no es una estimación.
Object Eraser (Bria) · 1 credit = €0.01
Lo que no puede hacer
Rellena a partir del contexto, y los objetos grandes dejan superficie inventada
Un objeto pequeño delante de una pared lisa desaparece limpiamente. Un sofá que cubre media estancia deja media estancia que el modelo tiene que inventarse (el dibujo del suelo, el rodapié, lo que hubiera detrás), y la invención se nota. Los cambios grandes, mejor rehacerlos en la escena.
Los patrones repetidos pueden romperse
Baldosas, tablas de madera, hiladas de ladrillo y franjas de sombra tienen que continuar por la zona borrada con el paso correcto. El relleno suele acertar la textura y fallar un poco la alineación, y el ojo lo detecta en una retícula regular.
Las sombras y los reflejos que no pintaste se quedan
El modelo elimina lo que hay dentro de la zona pintada. Una sombra en el suelo o un reflejo en el vidrio que pertenezca al objeto sobrevive si no se pinta también, y entonces se lee como una sombra sin nada que la proyecte.
Sin prompt, sin sustitución
Esto borra; no cambia un objeto por otro. Para poner una silla distinta donde estaba la antigua, usa el editor de renders con una imagen de referencia.
Cómo funciona
- 1
Sube el render
Cualquier render acabado, a la resolución que entregas. El resultado conserva el tamaño de entrada, así que no se pierde nada en las partes que no tocaste.
- 2
Pinta sobre el objeto
El botón de esta página abre el editor de renders en modo pincel con Object Eraser (Bria) ya elegido. Pinta un poco más allá del borde del objeto, incluida su sombra y cualquier reflejo que proyecte. El pincel marca la zona a rellenar; todo lo que queda fuera vuelve sin cambios.
- 3
Borra y descarga
El modelo rellena la zona pintada a partir de su entorno. Si queda un rastro, pinta el resto y vuelve a ejecutar; cada ejecución se cobra por separado.
Preguntas
- ¿Puede la IA eliminar un objeto de un render arquitectónico?
- Sí. Un modelo de inpainting rellena la zona que pintas a partir de los píxeles de alrededor, así que un objeto pequeño o mediano sobre un fondo legible desaparece limpiamente; el resto de la imagen queda intacto.
- ¿Tengo que describir qué debe sustituirlo?
- No. El borrador solo toma la máscara pintada y continúa el entorno; no hay prompt. Describir un sustituto es otra herramienta, el editor de renders.
- ¿Hay una versión gratuita?
- Sí: hasta tres borrados sin cuenta y sin marca de agua, en la página gratuita enlazada abajo. Después te registras y sigues en el editor de renders, pagando por imagen.
- ¿Se altera el resto de mi render?
- No. Los píxeles fuera de la zona pintada vuelven tal como se subieron, al mismo tamaño. Solo se regenera la máscara.
- ¿Y para quitar personas de un render?
- Igual: pinta sobre la figura y su sombra. Las personas de relleno son lo que más se borra antes de que un cliente vea un render, y suelen estar sobre suelo o fachada que se rellenan bien.