Convierte un render exterior en un flythrough
Sube un render exterior y describe el movimiento: a lo largo de la fachada, hacia la entrada, rodeando la esquina cercana. El clip conserva los materiales y la luz del render y suma profundidad, cielo y vegetación en movimiento.
Un resultado real

Entrada: una vista de tres cuartos a plena luz del día de una casa de dos plantas en una parcela en pendiente. Prompt: flythrough aéreo lento por el frente de la casa, la cámara avanza y rodea suavemente la esquina cercana, edificio rígido, árboles que se mecen apenas, sin personas. Resultado tal como lo entregó el pipeline, sin editar.
Generado con Seedance 2.0 a 720p, 5 s, 180 créditos a precio de lista, 198 s de espera, el 19 de octubre de 2026.
Especificaciones y coste
- Relaciones de aspecto
- 16:9 · 4:3
- Duración del clip
- 4–15 s
- Resoluciones
- 480p · 720p · 1080p
- Coste por segundo de vídeo
- 480p: 16 créditos (€0.16) · 720p: 36 créditos (€0.36) · 1080p: 90 créditos (€0.90)
- Un clip típico
- 5 s @ 720p = 180 créditos (€1.80)
- Tiempo hasta el resultado
- 198 sMedido en la demo de arriba, no es una estimación.
Seedance 2.0 · 1 credit = €0.01
Lo que no puede hacer
No puede volar alrededor del edificio
Una órbita completa revela la fachada opuesta, la cubierta y el jardín trasero, y nada de eso está en el render; el modelo lo inventa cuando la cámara llega. Un movimiento que se queda dentro de aproximadamente un cuarto de giro respecto a la vista original solo muestra lo que de verdad existe.
No hay entorno más allá del encuadre
Los edificios vecinos, la calle detrás de la cámara y el terreno fuera del borde del render no existen para el modelo. Un movimiento que los traiga a la vista produce un entorno genérico, no el contexto real.
Los bordes de cubierta y las barandillas pueden ondular
Las aristas largas y rectas vistas en ángulo rasante (petos, remates, barandillas) son lo que más sufre un desplazamiento lateral. Pueden curvarse un poco o parpadear a lo largo del clip; un movimiento más lento en menos segundos lo limita.
Los coches y las personas no siguen trayectorias propias
Las figuras del render se congelan o se desplazan con la cámara; el modelo no anima el tráfico ni los peatones por la calle. Elimínalos antes del render o déjalos fuera del encuadre.
Cómo funciona
- 1
Parte de una vista de tres cuartos
Un render que ya muestra dos fachadas y algo de suelo da a la cámara algo por lo que pasar. Un alzado frontal no tiene profundidad que revelar, así que elige la vista en perspectiva y envía la imagen final con su etalonaje.
- 2
Describe un solo movimiento
Di la dirección y la velocidad en una frase: «desliza a la izquierda por la fachada», «avanza hacia la entrada», «rodea la esquina y detente». Pide que el edificio se mantenga rígido y elige la relación de aspecto, la duración y la resolución.
- 3
Genera y monta
El clip llega a tu biblioteca como MP4. Para un recorrido más largo por la parcela, genera un clip por vista (calle, jardín, patio) y únelos en secuencia en el Reels Maker o en tu editor.
Preguntas
- ¿Puede la IA hacer un flythrough a partir de un render exterior?
- Sí, como un clip corto con un movimiento de cámara. Un modelo de imagen a vídeo añade paralaje, cielo y movimiento de vegetación a un solo fotograma; no reconstruye la parcela en 3D, así que el movimiento tiene que quedarse cerca de la vista original.
- ¿En qué se diferencia de un flythrough renderizado en mi software 3D?
- Un flythrough renderizado sigue un recorrido de cámara exacto por geometría real y puede rodear todo el edificio; esto produce en minutos un movimiento corto y verosímil a partir de una imagen. Sirve para previsualizaciones, clips para redes y avances al cliente, no para la película final de presentación.
- ¿Qué renders exteriores funcionan mejor?
- Una vista de tres cuartos fotorrealista con cielo, suelo y algo de vegetación en el encuadre. Árboles, césped y nubes dan al modelo movimiento natural que añadir; un alzado plano sobre fondo blanco no tiene nada que desplazar.
- ¿Puedo conseguir una toma aérea o de dron?
- Solo si el render ya es una vista aérea. El modelo mueve la cámara desde donde la puso el render; no puede despegar desde un render a pie de calle y mirar una cubierta que nunca ha visto.
- ¿Necesito una suscripción?
- No. Cada clip se cobra en créditos de un saldo prepagado, y el coste de un clip típico aparece arriba en créditos y en euros. El resultado de pago no lleva marca de agua.