Convertir un render de arquitectura en vídeo
Sube un render terminado, describe el movimiento de cámara y obtén un clip corto con paralaje, luz y cielo en movimiento. Sin exportar el modelo, sin rig de animación, sin granja de render.
Un resultado real

Entrada: un render exterior de una casa de madera al atardecer. Prompt: acercamiento lento hacia la entrada, cámara a la altura de los ojos, luz de tarde, sin personas. Resultado tal como lo entregó el pipeline, sin editar.
Generado con Seedance 2.0 a 720p, 5 s, 180 créditos a precio de lista, 153 s de espera, el 26 de septiembre de 2026.
Especificaciones y coste
- Relaciones de aspecto
- 16:9 · 9:16 · 1:1 · 4:3 · 3:4
- Duración del clip
- 4–15 s
- Resoluciones
- 480p · 720p · 1080p
- Coste por segundo de vídeo
- 480p: 16 créditos (€0.16) · 720p: 36 créditos (€0.36) · 1080p: 90 créditos (€0.90)
- Un clip típico
- 5 s @ 720p = 180 créditos (€1.80)
- Tiempo hasta el resultado
- 153 sMedido en la demo de arriba, no es una estimación.
Seedance 2.0 · 1 credit = €0.01
Lo que no puede hacer
No construye un modelo 3D
El movimiento se infiere de una sola imagen. Las superficies que el render no muestra —el lateral del edificio, la parte trasera de un pilar— se inventan cuando la cámara las descubre, y una órbita amplia lo delata enseguida. Mantén los movimientos cortos y en la dirección de la vista.
Las líneas rectas pueden curvarse
Los montantes de las ventanas, las juntas de fachada y los bordes del pavimento pueden combarse o vibrar durante el movimiento, sobre todo en clips largos. Un movimiento más lento durante menos segundos mantiene la geometría más estable que un barrido rápido.
Sin trayectoria de cámara exacta
El movimiento se describe con palabras; no puedes marcar una trayectoria, fijar una focal ni igualar un plano anterior fotograma a fotograma. Para una secuencia que deba seguir un recorrido de cámara planificado, anima en tu motor de render.
Texto, rótulos y personas derivan
Las letras en la fachada, las matrículas y las figuras de ambientación son lo primero que se deforma. Elimínalos del render antes o déjalos fuera del encuadre.
Cómo funciona
- 1
Sube el render
JPEG o PNG en cualquier resolución que acepte la herramienta. El clip hereda el aspecto del render, así que envía la imagen final con su etalonaje, no un pase clay.
- 2
Describe el movimiento de cámara
Un movimiento por clip funciona mejor: un acercamiento, un alejamiento, una panorámica lateral lenta o una grúa hacia arriba. Indica qué debe quedarse quieto («sin personas, solo se mueven los árboles») y elige relación de aspecto, duración y resolución.
- 3
Genera y descarga
El clip se procesa en segundo plano y llega a tu biblioteca como MP4. Si el primero deriva, genera una segunda variante con otro movimiento; cada clip se cobra por separado.
Preguntas
- ¿Puede la IA convertir un solo render de arquitectura en un vídeo?
- Sí, como un clip corto con un movimiento de cámara. Un modelo de imagen a vídeo añade paralaje, luz y movimiento del cielo a un render fijo; no reconstruye la escena en 3D, así que el movimiento debe mantenerse cerca de la vista original.
- ¿Cuánto puede durar el clip?
- Las duraciones y resoluciones disponibles están en las especificaciones de arriba. Los clips más cortos mantienen la geometría más estable; para una secuencia larga se generan varios clips y se montan juntos.
- ¿Qué renders funcionan mejor?
- Un render terminado y fotorrealista con primer plano y fondo claros, sin texto ni figuras. Los exteriores con cielo y vegetación se animan de forma convincente; los alzados planos sin nada que desplazar, no.
- ¿Necesito una suscripción?
- No. Cada clip se cobra en créditos de un saldo prepagado, y el coste de un clip típico aparece arriba en créditos y euros. Los resultados de pago no llevan marca de agua.
- ¿Es lo mismo que una animación arquitectónica desde el modelo 3D?
- No. Una animación renderizada sigue una trayectoria de cámara exacta por geometría real y puede durar lo que haga falta; esto produce en minutos un movimiento corto y verosímil a partir de una imagen. Sirve para avances, clips para redes y actualizaciones al cliente, no para el vídeo final del recorrido.