Ein echtes Ergebnis


Eingabe: ein Wohnzimmerrendering mit einer Topfpflanze neben dem Sofa. Die Pflanze wurde überpinselt; sonst wurde nichts ausgewählt und kein Prompt angegeben. Ergebnis so, wie die Pipeline es geliefert hat, unbearbeitet.
Erzeugt mit Object Eraser (Bria), 8 Credits zum Listenpreis, 21 s Wartezeit, am 19. Oktober 2026.
Technische Daten und Kosten
- Eingabeformate
- JPEG · PNG · WebP
- Ausgabegröße
- Gleiche Größe wie die Eingabe
- Kosten pro Bild
- 8 Credits (€0.08)
- Ein Bild
- 8 Credits (€0.08)
- Zeit bis zum Ergebnis
- 21 sAm Demo oben gemessen, keine Schätzung.
Object Eraser (Bria) · 1 credit = €0.01
Was es nicht kann
Es füllt aus dem Kontext, große Objekte hinterlassen erfundene Fläche
Ein kleines Objekt vor einer glatten Wand verschwindet sauber. Ein Sofa, das den halben Raum verdeckt, hinterlässt einen halben Raum, den das Modell erfinden muss — Bodenmuster, Sockelleiste, was auch immer dahinter war — und die Erfindung sieht man. Große Änderungen besser in der Szene umbauen.
Wiederholmuster können brechen
Fliesen, Dielen, Ziegelreihen und Schattenstreifen müssen im gelöschten Bereich im richtigen Raster weiterlaufen. Die Füllung trifft die Textur oft richtig und die Ausrichtung leicht daneben, was das Auge auf einem regelmäßigen Raster sofort sieht.
Nicht überpinselte Schatten und Spiegelungen bleiben
Das Modell entfernt, was innerhalb des überpinselten Bereichs liegt. Ein Schatten auf dem Boden oder eine Spiegelung im Glas, die zum Objekt gehört, überlebt, wenn sie nicht mitgepinselt wird, und liest sich dann als Schatten ohne Verursacher.
Kein Prompt, kein Ersatz
Das hier löscht; es tauscht kein Objekt gegen ein anderes. Um einen anderen Stuhl an die Stelle des alten zu setzen, stattdessen den Render-Editor mit einem Referenzbild verwenden.
So funktioniert es
- 1
Das Rendering hochladen
Jedes fertige Rendering, in der Auflösung, die geliefert wird. Das Ergebnis behält die Eingabegröße, die unberührten Teile verlieren also nichts.
- 2
Das Objekt überpinseln
Der Button auf dieser Seite öffnet den Render-Editor im Pinselmodus, Object Eraser (Bria) ist bereits gewählt. Etwas über die Kante des Objekts hinaus malen, samt seinem Schatten und einer eventuellen Spiegelung. Der Pinsel markiert den Bereich, der gefüllt wird; alles außerhalb kommt unverändert zurück.
- 3
Löschen und herunterladen
Das Modell füllt den überpinselten Bereich aus seiner Umgebung. Bleibt ein Rest, den Rest überpinseln und erneut laufen lassen; jeder Durchlauf wird einzeln abgerechnet.
Fragen
- Kann KI ein Objekt aus einem Architekturrendering entfernen?
- Ja. Ein Inpainting-Modell füllt den überpinselten Bereich aus den umgebenden Pixeln; ein kleines oder mittelgroßes Objekt vor einem lesbaren Hintergrund verschwindet sauber, und der Rest des Bildes bleibt unberührt.
- Muss ich beschreiben, was an die Stelle treten soll?
- Nein. Der Radierer nimmt nur die gepinselte Maske und setzt die Umgebung fort; es gibt keinen Prompt. Einen Ersatz zu beschreiben ist ein anderes Werkzeug, der Render-Editor.
- Gibt es eine kostenlose Version?
- Ja: bis zu drei Löschungen ohne Konto und ohne Wasserzeichen, auf der unten verlinkten kostenlosen Seite. Danach registriert man sich und macht im Render-Editor weiter, bezahlt pro Bild.
- Wird der Rest meines Renderings verändert?
- Nein. Pixel außerhalb des überpinselten Bereichs kommen so zurück, wie sie hochgeladen wurden, in derselben Größe. Nur die Maske wird neu erzeugt.
- Und Personen aus einem Rendering entfernen?
- Genauso: die Figur samt Schatten überpinseln. Staffagepersonen sind das, was vor einer Kundenpräsentation am häufigsten gelöscht wird, und sie stehen meist vor Boden oder Fassade, die sich gut füllen lassen.