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Render Editor

Objekte aus einem Rendering entfernen

Überpinseln, was nicht ins Rendering gehört — eine Pflanze, eine Leuchte, eine Staffagefigur, ein Renderartefakt — und das Bild ohne das Objekt zurückbekommen, die Fläche dahinter fortgesetzt.

Ein Bild: 8 Credits (€0.08)

Ein echtes Ergebnis

Eingabe-Rendering
Eingabe-Rendering
Ergebnis
Ergebnis

Eingabe: ein Wohnzimmerrendering mit einer Topfpflanze neben dem Sofa. Die Pflanze wurde überpinselt; sonst wurde nichts ausgewählt und kein Prompt angegeben. Ergebnis so, wie die Pipeline es geliefert hat, unbearbeitet.

Erzeugt mit Object Eraser (Bria), 8 Credits zum Listenpreis, 21 s Wartezeit, am 19. Oktober 2026.

Technische Daten und Kosten

Eingabeformate
JPEG · PNG · WebP
Ausgabegröße
Gleiche Größe wie die Eingabe
Kosten pro Bild
8 Credits (€0.08)
Ein Bild
8 Credits (€0.08)
Zeit bis zum Ergebnis
21 sAm Demo oben gemessen, keine Schätzung.

Object Eraser (Bria) · 1 credit = €0.01

Was es nicht kann

  • Es füllt aus dem Kontext, große Objekte hinterlassen erfundene Fläche

    Ein kleines Objekt vor einer glatten Wand verschwindet sauber. Ein Sofa, das den halben Raum verdeckt, hinterlässt einen halben Raum, den das Modell erfinden muss — Bodenmuster, Sockelleiste, was auch immer dahinter war — und die Erfindung sieht man. Große Änderungen besser in der Szene umbauen.

  • Wiederholmuster können brechen

    Fliesen, Dielen, Ziegelreihen und Schattenstreifen müssen im gelöschten Bereich im richtigen Raster weiterlaufen. Die Füllung trifft die Textur oft richtig und die Ausrichtung leicht daneben, was das Auge auf einem regelmäßigen Raster sofort sieht.

  • Nicht überpinselte Schatten und Spiegelungen bleiben

    Das Modell entfernt, was innerhalb des überpinselten Bereichs liegt. Ein Schatten auf dem Boden oder eine Spiegelung im Glas, die zum Objekt gehört, überlebt, wenn sie nicht mitgepinselt wird, und liest sich dann als Schatten ohne Verursacher.

  • Kein Prompt, kein Ersatz

    Das hier löscht; es tauscht kein Objekt gegen ein anderes. Um einen anderen Stuhl an die Stelle des alten zu setzen, stattdessen den Render-Editor mit einem Referenzbild verwenden.

So funktioniert es

  1. 1

    Das Rendering hochladen

    Jedes fertige Rendering, in der Auflösung, die geliefert wird. Das Ergebnis behält die Eingabegröße, die unberührten Teile verlieren also nichts.

  2. 2

    Das Objekt überpinseln

    Der Button auf dieser Seite öffnet den Render-Editor im Pinselmodus, Object Eraser (Bria) ist bereits gewählt. Etwas über die Kante des Objekts hinaus malen, samt seinem Schatten und einer eventuellen Spiegelung. Der Pinsel markiert den Bereich, der gefüllt wird; alles außerhalb kommt unverändert zurück.

  3. 3

    Löschen und herunterladen

    Das Modell füllt den überpinselten Bereich aus seiner Umgebung. Bleibt ein Rest, den Rest überpinseln und erneut laufen lassen; jeder Durchlauf wird einzeln abgerechnet.

Fragen

Kann KI ein Objekt aus einem Architekturrendering entfernen?
Ja. Ein Inpainting-Modell füllt den überpinselten Bereich aus den umgebenden Pixeln; ein kleines oder mittelgroßes Objekt vor einem lesbaren Hintergrund verschwindet sauber, und der Rest des Bildes bleibt unberührt.
Muss ich beschreiben, was an die Stelle treten soll?
Nein. Der Radierer nimmt nur die gepinselte Maske und setzt die Umgebung fort; es gibt keinen Prompt. Einen Ersatz zu beschreiben ist ein anderes Werkzeug, der Render-Editor.
Gibt es eine kostenlose Version?
Ja: bis zu drei Löschungen ohne Konto und ohne Wasserzeichen, auf der unten verlinkten kostenlosen Seite. Danach registriert man sich und macht im Render-Editor weiter, bezahlt pro Bild.
Wird der Rest meines Renderings verändert?
Nein. Pixel außerhalb des überpinselten Bereichs kommen so zurück, wie sie hochgeladen wurden, in derselben Größe. Nur die Maske wird neu erzeugt.
Und Personen aus einem Rendering entfernen?
Genauso: die Figur samt Schatten überpinseln. Staffagepersonen sind das, was vor einer Kundenpräsentation am häufigsten gelöscht wird, und sie stehen meist vor Boden oder Fassade, die sich gut füllen lassen.

Mit dem eigenen Rendering ausprobieren

Bezahlung pro Bild. Kein Abo, keine Lizenz pro Arbeitsplatz, kein Wasserzeichen auf bezahlten Ergebnissen.